웹 엔지니어가 알아야 할 인프라의 기본 01
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RAID 시스템은 가능하면 하드웨어로 구현할 것 - 0 : Striping, 데이터 분산, 읽기 속도 증가, 데이터 손상 시 복구 불가 - 1 : Mirroring, 데이터 복사, 읽기 및 쓰기 속도 그대로, 데이터 손상 시 복구 가능 - 4 : RAID 1 + 데이터 손상을 복구할 수 있는 Parity용 HDD 추가, Parity HDD 병목현상으로 잘 안 씀 - 5 : RAID 4 + Parity 데이터 Striping, HDD 한 개가 손상되어도 나머지로 복구 가능 - 6 : RAID 5 + Parity 데이터를 하나 더 만들어서 Striping, HDD 두 개가 손상되어도 나머지로 복구 가능 Buffer - 처리를 효율화하고 보틀넥을 완화하기 위한 기술 - 일반적으로 다음 단계의 처리 효율을 올리..