
한 권으로 배우는 게임 프로그래밍
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Review
나는 어렸을 때부터 게임을 좋아했다. 그때와 달라진 게 하나 있다면 어렸을 때는 마냥 즐겁게 게임만 했지만 지금은 이걸 어떻게 많들었을까라는 생각을 한다는 점이다. 당연하지만 게임도 소프트웨어고 컴퓨터에서 동작하는 프로그램이기에 코드로 만든다. 웹 개발자인 내가 게임 개발 관련해서 알고 있는 점은 유니티, 언리얼과 같은 게임 개발의 핵심 프레임워크가 되는 게임 엔진이라는 것과 주로 C#을 개발 언어로 사용한다는 것이다. 선수지식이 없는 나로선 이 책을 펼치는 것이 마냥 쉽진 않았다. 하지만 이 책은 언리얼 엔진 개발 가이드 같은 느낌의 게임 도메인에 국한된 특정 기술 사용법을 다루지 않는다. 대신 게임을 개발할 때 반드시 필요한 기본 개념과 원리에 대해 다룬다. 2D, 3D와 같은 그래픽과 벡터, 라디안..